RWReal War: Not Fake 戦術ノート

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このサイトについて

誰が、どの資料をもとに、どこまでを書くサイトなのかをまとめました。

8 節更新 · 2026-10-28言語 · 日本語

この章の要点

  • Real War: Not Fake は、部隊が自動で前進し、プレイヤーは左右の移動と射撃だけを担当するラン系シューターです。画面の説明は短く、門の数字やケースの数字が何を意味するのかは、遊びながら推測するしかありません。
  • 当サイトは、その「数字の読み方」と「門を抜ける順番」を日本語で先に渡すために作っています。操作の一覧をなぞるだけの記事ではなく、判定の順序を組み立てて説明することを主眼にしています。
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運営者情報

サイト名
Real War: Not Fake 戦術ノート
運営
個人運営(当サイト管理人)
開設
2026年10月
連絡先
[email protected](原則3営業日以内に返信します)
関係
開発元の DevDop、配信元の CrazyGames・Heseri Games とは一切関係のない非公式サイトです。
02

サイトの目的

Real War: Not Fake は、部隊が自動で前進し、プレイヤーは左右の移動と射撃だけを担当するラン系シューターです。画面の説明は短く、門の数字やケースの数字が何を意味するのかは、遊びながら推測するしかありません。

当サイトは、その「数字の読み方」と「門を抜ける順番」を日本語で先に渡すために作っています。操作の一覧をなぞるだけの記事ではなく、判定の順序を組み立てて説明することを主眼にしています。

03

編集方針

  • 一次情報を優先します。配信ページ(CrazyGames)の記載と、ブラウザ版のビルドに含まれる文字列を主な根拠にしています。
  • ビルドから読めない数値(武器の攻撃力、敵の体力、門の具体的な初期値など)は「不明」と書きます。書かない、ではなく、不明と明示する方針です。
  • ファン wiki など二手の情報を使う場合は、本文中でその旨を明示します。
  • 推測で書く場合は「推測」と明記します。
  • 誤りの指摘を受けた場合は内容を確認し、訂正したうえで更新日を書き換えます。
04

情報の出典と検証

基本情報は CrazyGames の公開ページ(2026-10-28 取得)に基づいています。ゲートの処理上限、武器の成長モデル、製品 ID、日本語ローカライズの有無などは、ブラウザ版のビルド(RealWar-CrazyGames-4.6.47-Winter-Update)に含まれる文字列から確認しました。

開発元・リリース日・ストアの評価など、公開ページとファン wiki でしか確認できない項目は、どちらを根拠にしたかを各ページに書いています。

ゲームは予告なく更新されます。仕様が変わった場合は、配信元の表記と実際の画面が優先されます。

05

やらないこと

  • ゲームファイルや画像の再配布、改造ツール・チートの案内。
  • 自動操作や BOT の紹介。
  • ビルドから確認できない数値を、確認できたように書くこと。
  • ゲーム本体の埋め込み配信。プレイは公式の配信ページへ案内します。
  • ストアのレビューを、当サイトの評価として転載すること。
06

広告について

当サイトは Google AdSense の審査に備えて ads.txt を設置していますが、これはドメインの所有権確認のためのファイルです。AdSense の広告コードは設置しておらず、広告枠も表示していません。

将来広告を掲載する場合は、このページとプライバシーポリシーを同じ日に更新し、事業者名と広告の種類を明記します。

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お問い合わせ

記事の誤りのご指摘、権利に関するご連絡、その他のお問い合わせは [email protected] までお願いします。内容を確認し、必要に応じて記事を更新します。